Category Archives: Uafhængige natar landsbyer.

Uafhængige natar landsbyer

Når en spiller slettes, er der der en chance for at den forvandler sig til en Natarisk landsby. Disse landsbyer vil have de samme infrastruktur og tropper som ejeren af byen havde da han/hun blev slettet. Derudover træner de også tropper og bygger og udvider bygninger fra tid til anden.

Modsat oaser, er de uafhængige landsbyer (landsbyer fra slettede spillere) ikke placeret fra start, men istedet vil de komme løbene over hele kortet.

WW landsbyer der befinder sig i den grå område vil være der fra spillets start, kan derved også erobres med det samme. Men slutspillet begynder først når Byggeplaner sættes ind i spillet.

De uafhængige Natarer landsbyer fungere som de normale landsbyer når det kommer til produktion. De vil bygge eller udbygge deres råstoffelter og konstruere nye bygninger. De vil også uddanne tropper en gang imellem. Modsat oaser, vil disse tropper blive udannet på normalvis i kaserne eller i stalden og ikke komme frem med det samme.

Spillere kan plyndre, angribe eller erobre uafhængige Natarer landsbyer. Dog kan spillere ikke sende opbakninger til landsbyen; Systemet vil forhindre det automatisk. Hvis en spiller bruger sine katapulter for at banke landsbyen til nul indbyggere, vil landsbyen forsvinde fra kortet som de alm. landsbyer.

De uafhængige landsbyer vil ikke angribe eller sende opbakninger til andre spillere eller andre Natarer landsbyer.

Natarerne tælles ikke som en spiller. Så ved at angribe en uafhængig Natarer landsbyer vil ikke annullere en spillers begynderbeskyttelse.

Vh Ridder Huma